游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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如果我们解剖一个选择的过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计的时候需要明晰的,即玩家做什么: 1……2.玩家不知道接下来做什么。这可能是在第步可选择的信息传递时出现了问题。?……Game Center的材料车从材料中寻找灵感是个不错的选择

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作的实力。……玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索。……英语苦手怎么

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。  ……不过有趣的是,在这个游戏里提炼材料需要时间的,而不是一瞬间就能完成。……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间去收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己去商会里选择的订单任务

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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一来很多读者们还是没搞懂 NFT 和元宇宙是什么来我研究了一下元宇宙发现这其实都是游戏行业玩剩下的……任何金融活动都需要“信用”,也就是说交易双方都相信对方会守约,货币也不例外。……因为磨损出现多少、出现在哪个位置、以什么形状出现都是随机的,所以每个皮肤的磨损度也都是独一无

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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100Audio版权音乐授权平台为豫园商城《不期而豫第期》视频提供背景音乐配乐授权。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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《冰汽时代》发售了,发售第天成为Steam第热销的游戏产品,仅次于某绝地科技分享平台。……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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前言《冰汽时代》发售了,发售第天成为 Steam 第热销的游戏产品,仅次于某绝地科技分享平台。……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

封魔录斩妖(《Vengeance On Evil 2》)

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《封魔录斩妖》是久远前ios风靡一时的单机《封魔录:斩妖》的最新代作品《封魔录斩妖》是一款影墨汉风开放式动作手游……,每一个武器、面具都要你挑战boss才能随机掉落,而制作的材料也必须战斗收集,但你可以体验瞬间的惊喜。……玩法里有怪物猎人风格的村长任务模式,非常棒的收集材料装备打造模式等

商店关门了(The Store is Closed)

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- 建造通向天空的塔楼,发现上面有什么。上面既有秘密,也有恐怖。- 出口在哪里?……- 你需要一个大本营,以便在晚上返回。……- 发现商店的起源,了解 SCP 基金会在他们的地下掩体中做什么。- 你并不孤单

黑魂的 Combat Loop

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如果有一个 boss 的攻击起手部分,可以非常明确的告诉玩家需要做出什么反应,并给与非常充足的反应时间……一般来说精英小兵或 boss,都会进行连续多次的攻击,这里也有一的操作空间。……第点然后我们来看一下第点,当玩家攻击敌人的时候会发生什么

版本:Early Access


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